Разработчики шутера Blindfire сохранят серверы вопреки провалу: игры признаны искусством
Главная»Женские секреты»Разработчики шутера Blindfire сохранят серверы вопреки провалу: игры признаны искусством

Разработчики шутера Blindfire сохранят серверы вопреки провалу: игры признаны искусством

Студия Double Eleven объявила о необычном решении в отношении своего многопользовательского шутера Blindfire. Несмотря на низкие показатели популярности и отсутствие коммерческого успеха, компания пообещала поддерживать работу серверов в течение нескольких лет. В индустрии, где издатели зачастую отключают онлайн-проекты при первых признаках финансовых трудностей, такой подход стал редким исключением.

Переход на бесплатную модель и сохранение наследия

Игра Blindfire вышла в октябре 2024 года и предложила оригинальную концепцию: это шутер от первого лица, действие которого происходит в полной темноте. Игрокам необходимо было обнаруживать противников по звукам или кратковременным вспышкам, стараясь при этом не выдать свое местоположение. Однако проект не смог собрать достаточно большую аудиторию. Спустя год после выхода последнего патча разработчики решили выпустить финальное крупное обновление и сделать игру полностью бесплатной.

В официальном заявлении студии подчеркиваются следующие принципы:

  • Игры являются формой искусства и заслуживают того, чтобы их сохраняли для будущих поколений.
  • Команда гордится проделанной работой и отказывается «хоронить» проект только из-за того, что его запуск прошел не идеально.
  • Поддержка серверов продолжится без рекламных кампаний и попыток привлечь новых платных пользователей — это позиционируется как подарок сообществу.

Вопрос долгосрочной презервации видеоигр

В обзоре ситуации отмечается, что проблема сохранения цифрового наследия стоит в индустрии крайне остро. Часто закрытие серверов означает полную потерю результатов многолетнего труда художников и программистов. По словам экспертов, готовность Double Eleven поддерживать работоспособность Blindfire в течение нескольких лет — это важный шаг, однако он не гарантирует вечного доступа к игре. В идеале для окончательного решения вопроса сохранения кода студиям следовало бы публиковать исходные файлы, чтобы сообщество могло поддерживать игру самостоятельно в будущем.

Представители Double Eleven отметили, что работа над проектом была для них значимым опытом. В студии поблагодарили всех, кто участвовал в тестировании и делился игровым процессом на стриминговых платформах. Разработчики резюмировали, что Blindfire останется в сети для всех желающих ознакомиться с ней сегодня, завтра или через несколько лет.

Вам понравилась статья?
Поделитесь информацией с вашими друзьями!
16.05.2026
Комментарии: на сайте (0)
Добавить комментарий

Похожие статьи
  • Премьера сериала Dutton Ranch: переезд в Техас и новые конфликты Состоялась долгожданная премьера спин-оффа вселенной Yellowstone под названием Dutton Ranch. Первые два эпизода, доступные на стриминговом сервисе Paramount , раскрывают причины неожиданного переезда Бет Даттон и Рипа Уиллера из Монтаны в Техас, а также знакомят ...
  • Утечка: Бразильский регулятор случайно показал Xbox Elite Controller 3 Бразильский регулятор Anatel, по всей видимости, случайно опубликовал изображения нового контроллера Xbox Elite 3. Фотографии быстро распространились благодаря местному технологическому порталу Tecnoblog, а затем были подхвачены изданием The Verge. Новые ...
Наверх