Оружие-трансформер и вертикальный геймплей: как Remedy создает боевую систему Control Resonant
Финская студия Remedy Entertainment готовится представить свой первый проект с полноценным упором на ближний бой — Control Resonant. Разработчики поделились подробностями о создании боевой системы для главного героя Дилана, динамика которой кардинально отличается от игрового процесса оригинальной Control.
От идеи для первой части к полноценной механике
По словам арт-директора Элмери Райтанена, концепция изменяющего форму оружия ближнего боя зародилась еще во время разработки первой части Control. Изначально авторы планировали дать главной героине Джесси Фейден возможность трансформировать свое табельное оружие в меч. От этой задумки тогда пришлось отказаться из-за технических ограничений и уже настроенных игровых параметров, однако креативный директор студии Микаэль Касуринен сохранил идею для будущих проектов.
В Control Resonant главным героем выступает Дилан, боевой стиль которого полностью ориентирован на контактные схватки. Вместо привычного огнестрельного оружия он использует мистический клинок Аберрант (Aberrant), способный менять форму. Это решение призвано разнообразить сражения и дать игрокам больше пространства для тактических экспериментов.
Масштаб, скорость и вертикальность уровней
Ведущий дизайнер уровней Анн-Мари Грёнроос отметила, что ради боевого стиля Дилана разработчикам пришлось значительно увеличить масштабы локаций искаженного Манхэттена и сделать акцент на вертикальности окружения.
В интервью отмечаются ключевые особенности игрового процесса:
- Дилан передвигается и прыгает значительно быстрее и выше, чем Джесси в оригинальной игре.
- Герой способен вести полноценный бой в воздухе и легко возвращаться на платформы в случае падения.
- Высокая динамика позволяет мгновенно сокращать дистанцию с противниками для нанесения ударов в ближнем бою.
Поскольку это первый проект Remedy в жанре рукопашного экшена, перед командой стояла задача сделать тактильный отклик от ударов максимально приятным и приносящим быстрое удовлетворение на интуитивном уровне.
Релиз Control Resonant запланирован на 24 сентября. Игра будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК.
